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July 25 【转贴】儿子没有说话为游戏鸣冤的文章很多,这篇文章看了之后却格外感触,故转贴之。——————————————————————————————————————早上看到“资优生烧炭自杀”的新闻。很小的孩子,才15岁。买报纸的地方是7-11,两个店员都很年轻,看上去顶多二十出头。我问他们:“你们小孩子能不能了解他为什么会自杀?”两个人跟我说了蛮多的。报纸上登了很多人的意见,家长的,医生的,专家的。奇怪的就是没有人去问其他的、玩《曙光ONLINE》的孩子,尤其是只有15岁的孩子的意见。要知道这个15岁的男孩为什么会自杀,不是应该跟他同年龄同背景同喜好的孩子最能懂吗?我家小孩也玩线上游戏。看到这个消息,三个人共同意见是:1. 一定会有大官要来禁止线上游戏了。2. 许多做父母的做师长的,对孩子玩线上游戏一定管制更严了。3. 玩线上游戏被当成为小孩学坏或自杀的入口。好像是因为沉迷线上游戏,才导致孩子们的负面倾向。导致他脱离现实,反社会……等等等等。我不玩线上游戏。不过说实话,我有亲戚玩线上麻将。看她打麻将时跟那些不熟识的网友互动的不亦乐乎,寒暄招呼打屁调情飞来飞去。她说她每天都要去摸上几圈,偶尔无法节制时会玩上十几个钟头。麻将就不是线上游戏?一定是小朋友玩的才叫做线上游戏?我亲戚因为和我一样老人家,所以没有人去把她电脑锁起来。不然我猜她大半也会烧炭自杀。她今年八十七岁,腰腿骨都不大方便了,玩线上麻将是她唯一的人际关系,是她唯一的生趣。线上游戏对一个15岁的孩子,最大意义可能不是“玩”,而其实只是人际互动而已。我跟小儿子聊天,他说线上游戏:“有时好玩,有时不好玩。”那好不好玩是取决于难易度吗?取决于打死几个怪兽拿到多少宝物吗?他说不是。朋友在的时候好玩,不在的时候不好玩。现在人际关系的互动,其实已经与过去完全不同了。如果一味认定走出门去才交得到朋友,未免狭隘。某方面来说,大人世界里MSN,雅虎通,Skype,不也一样是网路交友吗?为什么要认定孩子们在线上游戏里交到的就不是朋友呢?要认真说起来,线上游戏里交到的朋友,可能比MSN,Skype或雅虎通里交到的更可靠呢。线上游戏是这样一种东西,所有玩家进入虚拟世界中,使用各自挑选的身份。在这身份背后,可能是15岁的小孩子,可能是87岁老人家,都无碍。重点是进入线上游戏世界之后共同建立出的生死交情。在这虚拟世界里,有一个状态是现实世界不能相比也无法想像的。在虚拟世界里出现的都是“真”人。由于使用的是虚假的身份,在线上游戏里,一个人往往会直截了当地暴露他的本质。当然有大的装小,小的装老,男装女,女装男,或是恐龙装美女,美女装帅哥的情形。不过选择角色这件事的微妙处就在于,会做的选择,往往透露出我们本质的某个部分。参与游戏之后,会结交同伴。就算在虚拟世界,独行侠也是难以成事的。我们在现实世界,有时候要帮助人,会心有余力不足。游戏世界里简单多了。我们在现实世界,有时候要陷害人,会左顾忌右害怕。游戏世界里简单多了。在游戏世界里,大家呈露的,极大部分是本性。在游戏里会为你两肋插刀的人,通常在现实社会,他会做同样选择,虽然未必能做到。而会陷害你的人,现实世界里,就算外表观之似人君,给他机会,他下手不会留情的。因为无须负责,没有人知道你是谁。惹了再大的事,消失便是。换个帐号再上来,不用二十年,两分钟之后就又是一条英雄好汉。在无须负责,匿名,随时可以消失隐藏,随时可以重来的这个虚拟世界里,唯一需要负责的,只是自己的良心而已。所以,一个人本性如何,在玩线上游戏时,看的最清楚。跟小孩聊时,他们说到一件事让我震动。儿子说他们在游戏里要攻城,必须跟陌生人结盟,几场战役下来,谁忠诚谁可靠就看出来了。这些线上朋友,后来就培养了生死交情,有一次相约见面。见到本人的时候,真是不可思议,有小学生,有老头,有上班族,也有槟榔辣妹。但是因为是同好,互通一下线上的昵称,立刻就熟起来。他们在相处时,看到的是“真”人,是那在攻城掠地时呈现自己本质的“真”人。一群人,在不相干的人看来,可能是怪异的集合吧,但是他们很快进入状况,毫无隔阂的开始交流。儿子说:“谈到后来,你根本就不觉得他是老头子,觉得他就是游戏里那个角色。”我听了觉得真是天人的场合。所有人是直心见性,以“本我”相交。他们越过了皮相的表面,直接看到了人的内在。看到林志翔在《曙光ONLINE》上是“囤垦团团长”的位置,可以想见他手底下一定不少人马。会有这种威望,坐到这位置,我相信困难度与现实社会并无不同。不同处只是现实世界里不会有人去信服一个15岁少年。在林志翔,想必他自己也觉得他带领的那些团员是他必须负责的。跟王永庆觉得要对他的员工负责的心理并无二致。一个锁电脑的动作,不仅只是阻隔了他上网,其实也等于摧毁他在网路上建立的人生。听7-11店员讲,电视新闻上说,他虽然以榜首进入罗东高工,其实想念另一所学校。 15岁的“囤垦团团长”,连选择自己未来的路的权力都没有。家里说他“沉迷”网路游戏,考完基测后玩得更凶。家里没有理解到,他在放弃念自己想念的学校之后,唯一纾解的管道就是线上游戏。母亲说:“以前也曾经锁过电脑,都没出事。”我从这话里听到的是,这是个一直被约束的孩子,他想做的任何事,如果不是大人认可的,基本上都有随时被中止的风险。他这短短的一生里,究竟退让过多少事情,我们不知道。他书念的不错。或可推知他其实尽到他身为子女或学生的本分。但是,依然必须在生活里退让。林志翔遗书里写:“我的人生已经快过不下去了,现在最后的依靠又失去了,除了死,我别无选择。”我儿子说:“看到遗书的时候,我只有一个想法。他一定在心里给自己设了底线,告诉自己,如果这条底线也被越过,那我就不活了。”对于这15岁男孩,如果还可以玩《曙光ONLINE》,那么生活多么无奈,他就可以忍受下去。但是家里锁住了电脑。没有人知道那是把他逼到了没有退路之处。大约十年前吧,台湾有个植物人,昏睡七年之后醒来了。当时是很大的新闻。但是后续的情况,知道的就很少了。这男孩念大学的时候出了车祸,就此成了植物人。当时在班上有个要好的女友。昏迷之后,这女孩天天来看他,一年过去了,男孩没醒来。母亲于是劝那女孩放弃自己的儿子,因为他可能永远也不会醒来。但是女孩子离开之后,六年,男孩醒来了。由于肢体萎缩,虽然醒来了,如同半残废,必须坐轮椅。母亲给他弄了个刻图章的小店让他维生。这时候,当年的女朋友回来了。依然爱他,愿意和他在一起。可是现在的男孩是个靠刻印章维生的半残废,而女方大学毕业,在外商公司工作。母亲强力阻拦,不让两个人在一起。终于拆散了两人。女孩再度离开。母亲告诉儿子,她是为他好。女方条件和他太悬殊,两个人在一起不可能幸福。她怕女方有一天会抛弃他,她不忍心让儿子受那种打击,所以为了保护他,才劝女方离开。儿子没有说话。但是当天晚上就上吊自杀了。家里把电脑锁住的时候,林志翔也没有做任何表示。母亲做主的时候,儿子没有说话。他只是把厕所门缝用报纸塞住,烧炭自杀。我有时候认为,一个人对另一个人能够做的最好的事,就是相信他的能力,然后站在一旁,看他成长,并且欣赏。身为父母应该像园丁,给树木浇水,除虫之后,就看他生长。我们不会规定玫瑰要变成茶花。但是许多父母常常想把香蕉种成苹果。作者资料:袁琼琼,台湾著名作家,联合报小说奖、散文奖、时报文学奖得主,著有小说集《恐怖时代》,《沧桑》,《自已的天空》等。背景新闻:15岁罗东高工新生榜首林志翔暑假期间几乎都在玩角色扮演游戏《曙光ONLINE》,因今天开学,27日晚林母指示大女儿设计算机密码,禁止他上网。林母说,前天中午她下班返家叫儿子吃饭,屋内无动静,随后发现厕所反锁、门缝塞报纸,撬开门竟发现他坐在马桶上已无气息,一旁有个燃烧木炭的锅子。厕所发现林当天上午9时留的遗书,写着“我的人生已经快过不下去了,现在最后的依靠又失去了……感谢署(应为曙)光的朋友们,陪我渡过一个很快乐的暑假”;背面则写“永恒星岚GAME OVER”。永恒星岚为死者在《曙光ONLINE》的代号。林母说,以前也锁过计算机,不料这次竟出事。个性内向的林志翔,国二开始玩在线游戏,从此沉迷虚拟世界,一天的时间扣除掉睡觉、吃饭,其他时间几乎没离开过计算机。林妈妈怕快开学了,儿子的心收不回来,所以叫女儿把计算机上锁,没想到却让儿子躲在厕所寻短。少年家属:“就网络教坏他的,不然怎么会烧炭?”目前台湾有150万至200万人玩在线游戏,专家估计,有18%国中、高中职生网络成瘾。《曙光ONLINE》有50万会员,玩家自由扮演龙族等6大种族角色,对抗毁灭世界的虫族。March 08 悼念D&D之父Gary逝世2008年3月4日,龙与地下城(Dungeons&Dragons,简称D&D)之父、桌面角色扮演游戏之父、也被公认为欧美奇幻游戏之父的加里·吉盖克斯(Gary Gygax)在美国的家中去世,享年69岁。虽然只玩过两三次纯粹的D&D规则跑团,相关的电脑游戏也只打通了《博得之门2》,不过作为一个勉强半硬派的奇幻游戏玩家,我仍然写下这篇小小的悼文,来纪念这位伟大的游戏设计师。从1974年诞生至今,D&D规则已经走过了34个年头,这套规则最初来自于三个游戏爱好者的兴趣设计,Gary就是其中最重要的一位。在规则中,设计者用数字化的明确形式建立了各种不同的职业、种族、特点、判定,设计了奇幻世界的各种文化、风貌,并且努力地设计成具有开放性,使得玩家在游戏世界的行为能够在很大程度上影响世界本身,从而营造代入感。1978年,这三个志同道合的人合作建立了TSR公司,开始发行这套充满着瑰丽想象和商业野心的规则,结果大获成功,D&D规则迅速风行,几乎带动了整个欧美游戏产业的发展。我只是一个普通玩家,而不是商业分析师,因此后面的故事就没有具体叙述的必要了,和一家正常的公司一样,TSR有其生命的巅峰辉煌,也有其生命的低谷窘迫,最后TSR的结局是被威世智(wizards of the coast,俗称“万恶的海岸巫师会”)公司兼并,而威世智至今仍然是D&D规则的龙头老大,靠着给其他公司授权使用D&D赚取着大把的银子……作为游戏规则的创始人,Gary最终的结局是拱手让出自己作品的授权,并黯然地离开自己创立的公司,不过作为游戏的奠基人,他在玩家心目中的地位却从来没有动摇过。作为一套游戏规则,D&D的计算显得有些繁琐,大量的数字和模拟使得玩家需要耗费很多的脑力,但是习惯了这样的计算后,这套规则却可以生动地描述出游戏世界的感觉,这大概就是其长盛不衰的原因。作为一个游戏规则爱好者,我得说D&D仍然是“我目前为止所看到的最严谨最接近模拟的规则”,虽然我没有像那些狂热者那样去疯狂跑团,但是这个心中的评价却从来没有改变过,D&D规则所创造的“豁免检定”更是游戏规则中的经典,将生活中复杂的判定划分为“强韧”、“反射”、“意志”三种,既简明又非常合理,完全没有某些日本RPG中数目众多的“物攻”、“物防”、“物闪躲”、“物命中”、“魔攻”、“魔防”、“魔命中”等等各种纷繁杂乱的判定属性,任何判定在三版D&D规则中都是以D20(20面骰子随机数,在三版前是各种不同面的骰子,后统一)加上相关修正值来计算,不但统一而且十分易于理解。比如玩家的人物是否能够躲闪一个飞来的火球,做的是“反射检定”,修正值是基于该人物的“敏捷”,动作越灵敏的修正值越高。而玩家的人物在昏迷后是否能够存活,做的是“强韧检定”,修正值是基于该人物的“体质”,身体越强壮的修正值越高,而D20则是所有这些检定中共同的随机表示,以表示概率的波动范围。当然,从某个角度上说,我实在不能被认为是D&D玩家,因为我关注的大多是规则中战斗处理的方式,而对于D&D规则一直强调的“角色扮演精神”并不热烈追捧,对于我来说,在游戏中完全地去扮演表现一个角色,还是过于困难了。但即使站在战斗系统的角度,D&D规则其独到的设计仍然能够让我钦佩,仅凭这点,我还是愿意为推广这套规则尽上自己的一点微薄之力。感谢Gary给这世界带来了D&D,让我们这些玩家获得快乐;感谢Gary给这世界带来了D&D,让我体会到崭新的游戏理念和精神;这个年近70的老人,最终没有通过他生命中最后一次“强韧检定”,带着无数玩家的遗憾离开了。愿他在多元宇宙中一路走好,愿勇者之神海若尼斯、太阳之神培罗、公正之神圣库斯伯特、道路之神法兰恩、精灵之神柯瑞隆、矮人之神摩拉丁……所有的神祗们都能给予这位老人的灵魂以无上的祝福。Gary,一路走好。September 19 封杀《死亡笔记》是一场闹剧愤怒多了,就变成悲哀,悲哀多了,就变成麻木。但是我好像还没有麻木。昨天百无聊赖的时候决定下载几部片子来看,于是想起之前等待着全集而一直没有下载的《死亡笔记》动画,于是上网搜索,却发现只有寥寥几个资源,而且并没有清晰的DVD版本,大惑不解,之后猛然想起:《死亡笔记》已经被国家自以为是地用“保护青少年健康成长”的名义封杀掉了!世界上最可笑的事情,莫过于不由分说抢走你心爱的东西,却声称是在“保护你的利益”。好比有一天我闯进你家,霸占了你的妻子,抢走了你的孩子,然后告诉你说,其实过夫妻生活对于健康是大大的不利,养育孩子更加会大量耗费你的精力,让你不能够好好为社会主义祖国做贡献,所以为了你能够健康地成长,我一定要义不容辞地用这种方式“帮助”你,“保护”你。真他妈的扯淡!我真的不想用脏字来骂人,但是有些强烈的感情郁结在心中,实在是让人感到憋闷。《死亡笔记》这部漫画,虽然有些细节的纰漏,但堪称是心理悬疑的优秀作品。我可以忍受政府说它“荒诞不经”,虽然它比《无极》这种不知所云的“大片”要条理清楚得许多;我可以忍受政府说它“宣扬暴力观念”,虽然它比《少林寺》里面的拳脚相加要温和得许多;我可以忍受政府说它“扭曲伦理观念”,虽然它比台湾某阿姨的言情剧要深刻得多;我甚至可以忍受某些愤青说它是“文化侵略”,虽然日本从未试图将此作品引入中国,全部是国内的盗版商自产自销。我唯独不能忍受有人说它“混淆是非毒害青少年”。自以为站在教育界的制高点上,自以为站在永远正确的光辉点上,自以为手持判罪的达摩克利斯之剑,就可以妄自断言什么是正确,什么是错误,什么是是非,什么是青少年应该有的想法,什么是青少年不应该有的想法,什么是好人,什么是坏人,什么是伟大,什么是渺小。自以为用古板的教科书去限制,便能够让受成长的青少年一个个“根正苗红”,但是等到他们踏入污浊的社会,很快便会懂得什么是中庸,什么是自保,什么是左右两难,什么是忠孝不全,什么是各为其主,什么是成王败寇,什么是人性,什么是利益,什么叫做“每个人都在纷繁的世界中艰难地生存”。愚蠢的教育界默认了这样的现实,但却不允许有文学作品来提早描绘这些现实,因为要所谓“保护青少年心中的梦想”,文学所宣扬的应该永远是光明,是理想,是热血,是激情,是大好河山,是朝气蓬勃。于是《死亡笔记》被封杀了,禁播了,查抄了,不顾爱好者的热情,不顾作品的深刻涵义,只是拿出“保护下一代孩子的健康成长”的大旗,一纸禁令便显得多么地名正言顺。我很想笑,因为这样的禁令实在有太多的破绽让人甚至懒于反驳:首先,《死亡笔记》本来就是针对成人的严肃作品,不是用来消遣小孩子的童话;其次,所谓“非法出版物”说白了就是盗版,那是盗版商的问题而不是原作品的问题,何况中国遍地盗版,要打击也不是这么个厚此薄彼;再次,就算不适合青少年看,也应用良好的分级制度划为限制级即可,凭什么青少年不能看的东西就要全面收缴,连成年人也无缘得见;再再次……再再次,就是那本模拟作品中笔记的样子,仿制出来的“死亡笔记”。一本黑色的、画有骷髅标记的普通笔记本,在动画中这本笔记可以用来取人性命,但现实中这本仿制品只是一个周边产品,是供爱好者收藏的,并没有那种所谓的诡异力量,能够瞬间杀人。如果不能够分清那么简单的问题的人,想必也看不懂《死亡笔记》。就这么一个简单的周边产品,校园里一旦出现,造成个“家长惊慌老师担忧”,加上所谓“心理专家”纷纷跳出来发言,说这本笔记“会给心理发育不完善的青少年带来负面影响”,“会造成青少年模仿作品中的方式宣泄自己的不良情绪”,“会让青少年的心中充满恐怖和黑暗”,仿佛一夜之间,全中国的青少年都变成了脆弱而不经碰触的花朵,只要看到暴力就会去杀人,看到流血就会心理扭曲,看到怪物就会性格变态,看到骷髅就会改变世界观。那他们看到《铁道游击队》里的枪战会怎么样?那他们看到《西游记》里丑陋的妖怪会怎么样?那他们看到《三国演义》里面的战争杀戮会怎么样?那他们看到《黄飞鸿》里面的无影脚会怎么样?那他们看到《南京大屠杀》里面的鲜血累累会怎么样?那他们…………那么,是不是全部要禁播??!!如果是,我无话可说。如果不是,就请那些自以为要“拯救青少年于水火”的教育界人士,在大放厥词之前,先闭上嘴好好动动自己的脑子。上帝赐予人类大脑,是用来思考的,而不是用来特别验证“欲加之罪,何患无辞”这种事情的。闹剧,快些收场罢。这本仿制笔记诞生之初一定没想到会被称为毒害青少年的东西August 18 霹雳人物谈之寂寞侯“极目冷眼笑苍云,寂寞一生傲天穹。”文武冠冕寂寞侯,这个面色苍白的男子,硬撑着虚弱的病体,凭一己之力出山,辅佐当时陷入危境的六祸苍龙,竭尽全力地运筹帷幄,帮助其统一中原,登上皇位,但随着六祸苍龙暴政兴起,君臣反目,最后在六祸苍龙被诛杀后,终于也走到了自己生命的终点。天空中的云端旋动,是来取他性命的烛龙之箭即将射下,寂寞侯看着这威力强大的利箭,却只是慢慢地坐下,拔出身后的宝剑插入土中,平静地等待着死亡的来临。“九锡(剑名),你的责任已经尽了,真的多谢你,陪我走过这段血路。”看着这样的剧情,我突然觉得很悲伤,不知道为什么,也许在霹雳最近这几十集拖拖沓沓的剧情里面,很久没有这样坚定而又执着的智者角色能让我感动。寂寞侯拼尽全力去换来的统一皇朝,最终没有能够延续希望中的万代盛世,世人的不解和反对,也使得他背上刽子手的千古骂名。作为智者和军师,他无法像有些小说中那样白衣飘飘来去潇洒,他的双手沾满着无数牺牲者的血腥,每次的计谋计算,背后都是敌人累累的尸骨。以东方人的哲学观念来说,寂寞侯这个人物太冷血了,只重视结果而不重视过程,苍白的面容下隐藏的是强硬的手腕,为了大局他可以将少数人毫不犹豫地牺牲,为了打败对手他可以不择手段,为了巩固皇朝他则可以兴起无尽杀戮,这一切的一切,只为了他心中那个“天下止武,万世清平”的理想。“你将人心测算的如此精确,但因为这样,你却无法得到众人的信任。”“我从来不想获得谁的信任,走上了这条路,本就注定是孤独一生的命运。”这便是寂寞侯对素还真的回答,也许我们可以骂他执迷不悟,不过从另外一方面来说,他又是多么拼命地在努力啊。四面楚歌弹尽粮绝之时,是寂寞侯靠着冷酷的手腕力挽狂澜。他的一生,都是在和中原武林的各个智者领袖周旋,即使在皇朝兵力捉襟见肘的情况下,他仍然不得不尽力地调兵遣将,来维护政权的稳固。可以说,到了后期,他简直是在用一个人的力量抵挡汹涌的潮水。最后,他终于败了,败给的不是外敌而是内忧。素还真聪明地选择离间计,成功地挑拨了六祸苍龙对他的疑心,最终六祸苍龙摆下鸿门宴,寂寞侯单身赴宴,靠智慧脱出重重杀阵,但却自此和皇朝决裂。失去了寂寞侯的皇朝最终覆灭在各地起义的火焰中,而寂寞侯的人生也终于走到了尽头。如果这样性格的人物,在崇尚个性的西方奇幻文学作品中,一定会是一位实力强大的角色。但是很可惜,寂寞侯所身处的东方武侠世界,推崇的是中庸和圆融,因此他几乎从一诞生便注定了悲剧的结局。我无意反对这种中国传统的哲学文化,但是我想,至少在中国,从来都不缺少八面玲珑的人,欠缺的却是这样能够为了理想而坚定不屈的人,也许他的理想未必正确,也许他的手段未必合理,但他在竭尽全力地前进,将一生的光芒燃烧在这种坚定的决心下,为此他甚至不惜和天下人为敌。“至少我努力过了,便不曾后悔。”寂寞侯一生最重视的人只有一个,就是曾经在小时候救过他的莫沧桑,但即便是她,也不曾认同寂寞侯的理念,“天下止武”就是要消除世间所有的武力,但又会有哪个身怀武功的侠客会愿意失去自己的功力呢?对也好,错也罢,最终一切都结束了。燃烧的利箭在空中盘旋,这个瘦弱的男子似笑非笑地坐在那里,对着天空微微地叹息。“素还真,寂寞侯将拭目观望,你将如何创造万代和平。”叹息声过,利箭落下,巨大的爆炸震动大地,插在土中的宝剑清脆地断裂,奏出无人的悲歌。 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